top of page

Le parcours de Manikéo

Dernière mise à jour : 4 janv.


Après des études de graphiste publicitaire, son coeur balance entre la création graphique et l'audiovisuel. Des stages (CLM/BBDO, BATES...) et un premier emploi en agence de comm' (DMB&B), ainsi qu'en société de production (AB. Productions (sur "les filles d'à côté") et Absynthe Productions) accentuent ses doutes sur le fait de faire un choix pour un métier ou un autre. C'est sans parler de l'arrivée d'une troisième partie dans l'équation : l'Internet.



1997,

Concepteur, il invente, scénarise et créé des concepts de sites Internet, tels que FETARD.COM en 1997 (l'un des premiers sites interactifs, communautaires francophones) et plus tard, AMESOEUR.com et MIXITY CLUB sous le nom de sa première entreprise, dans laquelle il était associé : "HTMi". Puis, il participe au lancement de VENTE-PRIVEE.COM en 2000 en tant que concepteur salarié.


 

2004,


Après la création de scénarios et jeux de murder parties, avec son association de loisirs Mixity Club, il invente un concept de jeu grandeur nature, Le Mandala Games dans lequel les joueurs sont enfermés dans un lieu et ont un temps limité pour trouver comment débloquer la situation et sortir. Il peine à concrétiser à l’époque et il met de côté son scénario.


C’est ce qu’on appelle aujourd’hui une chasse au trésor Indoor, un jeu d’énigmes avec labyrinthe ou plus précisément un Escape Game. Un peu trop tôt...


 

2005,


Il auto-produit et réalise son premier vrai court-métrage « HOT LINE ! » en 2005 pour s'entraîner à l’écriture, au tournage et au montage de films. Une histoire humoristique, d’anticipation, qui met en liens, les sites de rencontres, et les Bots, les robots humanoïdes, afin de parler du « Bug » le plus humain. Avec Marie Françoise et Olivier Le Borgne.


 

En parallèle, il participe à des court-métrages comme assistant régie, assistant mise-en-scène et cadreur, preneur de son, pour mieux appréhender les tournages.


Comme pour "Spirit" (2000) d'Olivier Le Borgne, pour lequel, il signe la direction de photo et le générique d'intro en motion design.


 

De plus, il lance un concept de vidéo interactive, et lance un pilote: "Le Diner en tête à tête" avec la comédienne Alexandra Ansidéi.








 

Après avoir rédigé quelques nouvelles et poèmes, il concrétise en faisant éditer en 2005 «OUROBOROS...», aux éditions Amalthée, un conte philosophique alchimique et humoristique, réédité en 2016 par sa société RAYON DE LUNE.


Récit qu’il a adapté en scénario de court-métrage et qu’il compte réaliser en film d'animation.


L’histoire se déroule en huis clos dans le cadre d’un cercle familial, où la proximité étrange des personnages avec leurs animaux TOTEM, alimente l’idée d’éternel recommencement, qui est le concept lié au titre. Il créé lui-même l'illustration de la couverture, car l’enveloppe de l’image habille les mots et consolide le concept qu’il veut vulgariser et faire connaitre.


 

En 2005-2006, il part en voyage en République Dominicaine pour filmer des plages vierges, pour les DVD d’ambiance et les vidéos qu’il souhaite vendre et diffuser dans son futur lieu, ouvert en 2007, le concept-store Le Cocon Digital de Paris, avec son espace boutique et sa salle d’Évasion sensorielle.


C’est à ce moment-là qu’il tombe amoureux, de la République Dominicaine, de ses habitants, de ses paysages « cartes postales », de ses musiques et de ses danses. Un projet de s’installer sur place germe. Il retourne là-bas, 3 fois entre 2004 et 2005 (Cabarete, Puerto Plata, Punta Cana…) mais des projets personnels et professionnels et un espagnol très approximatif à ce moment-là (il a étudié l’anglais et l’allemand à l’école…) le font finalement rester en banlieue parisienne.

En 2005, il cherche des soirées et des cours de bachata en région parisienne, mais il n’y a pas grand chose, donc il se met à apprendre la salsa Cubaine et Portoricaine et il commence à intégrer des passes de ces danses sur les pas de bases de bachata qu’il a appris sur place… Et puis il se rapproche de celles et ceux qui organisent des évènements latinos avec de la bachata et leur propose ses compétences en communication (son métier d'origine) pour créer leurs flyers, leurs logos, leurs vidéos, leurs sites Internet… avec pour ambition de faire découvrir la bachata en France.


 

2006,


En début d'année, Manikéo participe à la création de l'album et du spectacle de Guillaume Liden : "MA POUPÉE GONFLANTE",

pour lequel, il écrit les paroles de la chanson éponyme, s'occupe de la direction artistique, de la création du décor, du Vijing, du stylisme....



 



Pour finaliser l'envie de créer un lieu atypique et insolite, Manikéo invente et fabrique une salle unique : l’« ÉVASION SENSORIELLE », expérience immersive, cinéma 4D, dédiée à la relaxation et aux 5 sens, pour le Concept-store, "LE COCON DIGITAL" qui était situé dans le 12eme arrondissement de Paris, jusqu'en 2008 et qu’il a co-conceptualisé avec Olivier Le Borgne.




Ce lieu est l’aboutissement de plusieurs années de préparation et d’autres projets de lieux concepts, liés aux 5 sens, et à la technologie interactive, abandonnés à l’état de projets ("SYNESTHESIA ROOM", "PLUG-IN"…) par manque de financements.





C'est à ce moment-là qu'il créé officiellement sa deuxième entreprise : RAYON DE LUNE.


 

2010,

En 2010, il créé une web TV "BUENA FIESTA TV" qui est consacrée aux danses, aux soirées et aux musiques latino-afro-caribéennes. En plus d’un 1 an, il travaille à la communication de la plupart des événements parisiens (environ 50, vidéos teasers et reportages (vidéos et photos) et annonces (flyers, logos…) de concerts, workshops, soirées… ) et il rencontre les principaux acteurs nationaux et internationaux (chanteurs, organisateurs, danseurs, professeurs…) et participe à la communication du plus ancien et plus gros évènement français afro-latino, le Paris Bachata Festival (pendant 5 ans 2010-2015)). Émissions en direct via live streaming et Ustream + le logiciel de régie TV-vidéo Boinx TV (Mimo) + multicaméra + table de mixage audio-vidéo.


Il créé un concept de soirée de rencontre avec des objets connectés. "Concept 50/50".


 

2008-2014


Il réalise plusieurs films et des promos et spot de pubs web, dont un pour le PARC ASTÉRIX. Un court-métrage MURDER PARTY et un court-métrage en pellicule 35 mm, dans le cadre d'une formation (ARSCIPRO), "LE BON NUMÉRO". Également, des clips musicaux, dont un, pour un groupe dominicain pour une bachata. Il participe également à deux court-métrages en tant que premier assistant réalisateur : Un film en 3D relief de Jean-Marc Minéo : "À LA VIE, À LA MORT" pour Orange, et "INFIDÉLITÉS SANGLANTES" d'Olivier Le Borgne et Élodie Atlan.


Il se forme à l'animation 2D (After effets) et Stop motion, réalise des animations dans le cadre de promo web, d'un clip musical pour Ma poupée Gonflante.


Des vidéos pour la promotion de SFR, pour l'agence Opinion Valley.


Une vidéo pour Harnois.

Un clip vidéo pour une asso de danseurs.


Les outils de communication et de promotion pour le Paris Bachata Festival.


En 2011, il s'offre une formation à la production dispensé par les Éditions Dixit, "Comment financer un projet ciné et TV" .





 

2015-2016,


Après quatre ans de gestation, presqu'un an de travail à plein temps, sur la préparation, le crowdfunding, les tournages et la post-production, il sort en 2016, le moyen métrage de fiction : « CONTRETEMPS À PARIS », une comédie romantique qu’il a écrite, produite, réalisée et montée et qui se déroule dans l’univers des soirées « bachata » en région parisienne.

Une projection avant-première et une sortie SVOD et DVD.






Il sort également le court-métrage : "LA PETITE VOIX".










Il réalise quelques clips musicaux, des films promotionnels.







 

2017,

En 2017, il lance une soirée dansante latine à Evry, la « BACHAT’ADDICT » qui rassemble environ 200 personnes tous les mercredis soirs à ÉVry-Courcouronnes, dans le parc de loisirs "Chez Gael". En plus de la communication de la soirée, il organise, anime comme professeur de danse et comme DJ. Cette soirée dure 1 an, avant que Manikéo ne déménage dans le Sud, complétement en janvier 2018. Manikeo s'occupe de plusieurs outils de communication pour "Chez Gaël". Il teste des nouvelles activités comme "Jump-shoot" et "Drones Party", qu'il concrétisera dans son propre lieu, quelques mois plus tard.


Il s'occupe également de créer des outils de communication (flyers, photos, vidéos teasers, newslteters...) pour 3 gros Escape Game en région parisienne : Locked Up Carré Sénart et Marne La vallée et un des premiers jeux en VR, Virtual Adventure à Carré Sénart.



Arrivé à Narbonne, Manikéo lance son deuxième concept store, « LE MODULO ROOM », qui regroupe plusieurs activités. Une salle de nano drone indoor pour s’entrainer à piloter, "Drones Party", un concept de shooting photo à partir de trampoline, "Jump-shoot" des cours pour découvrir du Stop Motion et un casque pour la découverte de la réalité virtuelle, un stylo impression 3D, pour créer des objets en volume, entre autres…






Quelques mois plus tard, il lance une web TV locale, pour présenter les activités artistiques, touristiques, commerciales et artisanales de la région de Narbonne « LE NARBONNAUTE ». Le projet dure un an environ et est en pause actuellement.





 

2018,

À partir de sept. 2018, il co-produit, écrit, et réalise les premiers tournages du court-métrage « HÉRITAGE» avec Tonya Kinzinger et Satya Oblette, dans des rôles de fiction. Le film devient un documentaire long-métrage, sans la fiction et en donnant la parole aux acteurs locaux de la protection de la nature et de l’économie circulaire entre Narbonne-plage et Carcassonne. « L’ÉCHO-CITOYEN » réalisé avec l'aide de Sandy Garandeau (Chargée de mission biodiversité pour Aude Nature, à ce moment-là) et financé en partie par le COVALDEM 11 à Carcassonne, sort en juin 2018, pour la Semaine Européenne du Développement Durable de Narbonne. Une projection à Carcassonne pour le COVALDEM 11 et une autre à Leucate pour le Port.


 

2019,


En mars 2019, il conceptualise une animation / Jeu d’Escape Game pour un restaurant à Toulouse en partenariat avec une agence évènementielle à Cannes, Replay Story (Olivier Le Borgne). Il invente un scénario dédié, co-scénarise le game play et les énigmes et créé un prototype de l’accessoire, qui est le plateau de jeu principal : un cube « mystérieux ».




Fin avril 2019, il termine l’écriture de son nouveau roman, « ATARAXIA, la quête des médiateurs », (initié en 1999 et passé par plusieurs réécritures). Une histoire dystopique, qui met en scène des personnages hypersensibles, hyper-sensoriels, qui cherchent à sauver la nature et l’humanité, en cherchant à redéfinir les principes du vivre ensemble.


L’illustration de la couverture est une peinture à l’acrylique, terminée en illustration numérique qu'il a lui-même réalisée.



Roman, qu’il adapte dans la foulée en scénario de long-métrage et commence des démarches de financement et de recherche de productions.


En mai 2019, il lance un crowdfunding pour l’aider financièrement à la fabrication des exemplaires du livre. Le livre sort en local (Cultura, le livre Voyageur, Libellis à Narbonne, à la médiathèque de Gruissan et de Saint-Laurent-de-la-Cabrerisse, au banquet à Lagrasse, dans une librairie Tabac Presse à Saint-Pierre-La-Mer et à Thézan des Corbières....) Et sur Amazon en juin 2019. Manikeo édite son livre, créé ses outils de promotion et réalise une bande annonce, des flyers, des bandeaux web et un site internet dédié. Il tient des stands sur des marchés du livre et des marché artisanaux.



Il propose une conférence « Comment vivre en paix, dans un monde de prédateurs » en Septembre 2020 à la médiathèque de Saint-Laurent-de-la-Cabrerisse.


Il continue de développer son site Internet et de gèrer ses réseaux sociaux, lui-même.



En 2019, 2020 et 2021, il continue d’approfondir la technique du Stop Motion (image par image) et de l’animation 2D numérique afin de développer son projet « Ouroboros » en court-métrage d’animations mixtes. Il remanie encore le scénario et cherche des financements. Il avance dans la conception visuelle des personnages et peaufine les Characters designs et la création de puppets, en fil de fer et en papier découpé.

Une solution en 3D l’intéresse plus, il envisage d'apprendre comment faire et progresse dans cette voie actuellement.


Il créé une plateforme pour aider les entrepreneurs comme lui à développer leur réseau : "JE FAIS MA PROMO". Il organise une matinée-rencontre dans une salle à INESS à Narbonne, en plus d'un site web et d'une page Facebook et Instagram.


Il créé une formation en ligne : "RÈGLES ET ASTUCES POUR CRÉER SES VISUELS TOUT SEUL", d'abord hébergée sur Learny Box, puis il choisit de la publier sur son site Internet directement.

 

2020,

Depuis 2 ans, il préparait un nouveau jeu de type Escape Game et en parallèle une alternative nomade "LE LABY MAZE". En mars 2020, au moment de lancer son animation auprès des campings, hôtels et restaurants de sa région, la crise sanitaire est arrivée, il s’est retrouvé bloqué. En voyant l'engouement des expériences en Visio, il s’est dit : c'est (enfin) le moment de lancer un concept de jeu en visio, et a finalement adapté son jeu en visioconférence dans un espace dédié chez lui.




Pour « Escape Game à la maison » Il a créé un scénario original, des énigmes, créé un décor, une installation technique comme une mini régie TV. Et c’est lui même qui a fait l’animateur / Game Master. Il a reçu environ 300 joueurs francophones, réparti dans le monde entier, en quelques mois. Il a développé par la suite, une version interactive sans animateur, pour pouvoir jouer même, à partir d'une seule personne.


Manikeo a commencé l'écriture d'un scénario de long-métrage, "LE SECRET DE L'ALCHIMISTE" adapté de son jeu d'escape Game.



 

2021,

En septembre 2021, il relance un projet initié en 2017, qui s’appelle « SOUVENIRS AUGMENTES » et qui permet d’amplifier la valeur émotionnelle d’un souvenir, grâce à des produits en réalité augmentée ou grâce à des modules interactifs…


Il fait les photos, créé les illustrations, les animations et montages vidéos, et les combine dans des interfaces 3D pour de la Réalité Augmentée. Il propose des collections de produits différents, jusqu’à la peinture numérique animée en AR.


Courant 2022, il propose ses produits sur les marchés, et développe des collections pour les particuliers et des services clefs en mains pour les entreprises.






 

2022,

Il s'investit dans les projets en cours. La marque Souvenirs augmentés qu'il développe, (marché d'été, nocturne de Narbonne-Plage, Stand de marchés artisanaux, démarches offices de tourisme, Boutiques d'objets souvenirs...) la recherche de financements pour ses films, ses nouveaux livres à éditer, l'organisation de ses soirées évènementielles et les cours de bachata qu'il a relancé entre Narbonne et Carcassonne...


 

2023,

Il approfondit son travail de fond consacré à l'hyper-sensibilité en général, et chez l'homme "hétéro", en particulier, tout en continuant sa démarche, évoquée dans "Ataraxia...", de rassembler les médiateurs universels.

25 vues0 commentaire